Digitale Lehrinhalte Schulzentrum Treustraße

Kursleitung 3. und 4. Schulstufe: Anna Berzsenyi und Daniela Waltl 

Schulleiterin: Andrea Bossler

 

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Geplante Inhalte: 

  • Word
  • Power Point
  • Excel
  • 10 Finger System
  • Paint
  • Sicherheit/ Gefahren im Netz (Passwörter, Accounts, Datenschutz)
  • Internetrecherche 
  • Digitale Kommunikation (Email, Teams, soziale Medien)
  • Kahoot

 

Kursleitung: Anna-Laura Gartner und Dennis Reichl 

Geplante Inhalte:

  • Regeln im PC-Raum
  • PC + Programme kennenlernen
  • Word-Funktionen kennenlernen
  • Formatierungsübungen
  • Einführung in PowerPoint + Präsentation über Traumberuf erstellen
  • 10 Fingersystem erlernen/festigen/üben
  • Sicherheit im Internet + richtiger Umgang mit dem Internet
  • Excel: Funktionen kennenlernen
  • Stellensuche im Internet und Bewerbung
  • Computer Hardware
  • Spielerische Einführung ins Programmieren

 

Kursleitung DigiFö für  SPF-SchülerInnen der 9. Schulstufe des Berufsvorbereitungslehrgangs (BVJ):

Anna-Laura Gartner, Doris Ruso

 

Inhalte

  • Grundkenntnisse am Computer
  • Microsoft Word
  • Microsoft PowerPoint
  • Microsoft Excel
  • 10 Fingersystem Schreibtraining
  • Programmieren mit Scratch
Grundkenntnisse am Computer
  • Aufbau der Tastatur
  • Ordner anlegen
  • Richtiges Speichern von Dateien
  • Regeln im Computerraum
  • Richtiges Auf- und Abdrehen eines Computers

Microsoft Word

  • Word Advanced
    • Tastenkürzel
    • Schnelles Speichern
    • Formatierungsübungen
  • Bilder einfügen
    • Bilder formatieren und anpassen

Microsoft PowerPoint

  • Funktionen in PowerPoint
    • Übergänge 
    • Animationen
    • Bilder einfügen
    • GIF’s einfügen
  • Richtige Suche im Internet
    • Informationen beschaffen
    • Bilder finden
  • Präsentation zum Thema Traumberuf

Microsoft Excel

  • Grundfunktionen in Excel lernen
    • Summe bilden
    • Tabellen erstellen
    • Mappen benennen
    • Datei richtig speichern
    • Was ist eine Spalte, Zeile, ein Bereich oder Tabellenblatt?
  • Zeilen und Spalten definieren
    • Währung
    • Datum
    • Uhrzeit
    • Benutzerdefiniert

10 Fingersytem

  • Zusammenbauen einer Tastatur (Tasten einsetzen)
  • Typewriter
  • Schreibtrainer
  • Anfänger:
    • Bunte Tastatur mit größeren Tasten

Scratch

  • Spielerische Einführung in das Thema Programmieren
  • Arbeiten mit fertigen Blöcken
    • Katze laufen lassen
    • Katze am Rand abprallen lassen
    • Katze sprechen lassen
    • Figuren einfügen
    • Wiederholen von Blöcken
    • Katze dem Cursor folgen lassen 
    • Hintergrund ändern
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